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上周有个设计师核对LOGO稿的出血线,把原本标注的0.125调整到了0.15——不是软件卡不准,是他摸了摸桌上的模切刀,说这刀的刃口厚度刚好卡这个数,裁出来的边不会有毛茬。
这行里不少人做LOGO设计,出血线统一按0.1的通用值走,省时间也省沟通成本,但我们偏要对着每一种工艺较真。
比如矢量图导出,常见的做法是导出普通CMYK格式,不管客户后续要做烫金、UV还是特种纸印刷,都直接给通用文件;我们会额外导出专色版,把烫金的金墨区域单独标出来,让印刷厂不用再反复抠图。
还有字体的字重,很多设计师会直接选字库现成的粗体、细体,但我们会根据LOGO的使用场景微调——比如做线下门店的招牌,会把字的横画稍微提1个像素,避免夜间灯光下看起来发虚。
我们有两百多位设计师都在固定工位坐班,没有外包也不转包,每一处调整都能找到对应的人盯,至今累计服务七千多家客户,不少老客户做新品牌、新活动的LOGO,还是会来找我们。
LOGO定稿后,我们的制作环节会走代采流程,所有物料都是货到付款,不提前垫资给供应商,也不让客户先打款,把中间的环节捋得明明白白。
做LOGO设计这二十年,我们没赶过什么快工,宁愿多花两三天核对工艺,也不想出来的东西经不起时间和场景的考验。